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【ダンメモ】初心者向け攻略!!!序盤に知っておくべきこと!!

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今回は新しく始まった、迷宮踏破についてやろうとも思ったのですが、

初心者の方も多く増えてきているので、

ダメージの変化やキャラクターの状態についてまとめていきたいと思います。

 

ダメージの変化

ダンメモでバトルをしている時、Penetration、Critical、Guardなどを見たことありませんか??

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それらによってダメージは大きく変化しています。

これを知っていれば攻略の手助けになってくれるはずです。

 

Penetration

ペネトレーションというのは、

  • 相手の防御力を半分にして、ダメージを与えます。
  • 相手はガードできなくなります

といった2つの特徴を持っています。

つまり、ペネトレーションとガードは同時に発動しないということです。

 

発動率に関しては、 

  • ステイタスの器用と力が高いと発動率が上昇します。
  • キャラクターや技によっても、ペネトレーションの発動率が変わります。

といった感じです。

 

このペネトレーションは、特に防御力の高い相手に有効です。

相手の防御力が高くて攻撃が入らないときは、ペネトレーションを狙うのも一つの手です。

 

Critical

クリティカルというのは、

  • 通常の1.5倍のダメージを与えます。

というものです。

こちらは非常にわかりやすいですね!

 

発動率は

  • ステイタスの器用と敏捷が高いと発動率が上昇します。
  • 技によっても、クリティカルの発動率に影響があります

といった感じです。

 

僕の感覚的に、クリティカルが入る時は一緒にガードも入るイメージがありますね。

そのため、ダメージが通常より少し大きいくらいの時が多いですね。

 

僕はクリティカルより、ペネトレーション派ですね笑

 

Guard

ガードというのは、

  • ダメージが50%減少します。

というものです。

 

発動率に関しては、

  • ステイタスの敏捷と耐久が高いと発動率が上昇します。
  • キャラクターのタイプや技によっても、ガードの発動率に影響があります。

といった感じです。

 

防御型のキャラはガードが入る確率が多い気がしますね!

さすが防御キャラです!

 

Counter

カウンターというのは、

  • 攻撃を受けた時、攻撃してきた相手にカウンター行動を行います。

というものです。

1ターンに1度しか行動できないこのゲームでは、とても重要になってくるものですね!

 

とても重要性の高いものですが、注意点が1つあります。

 

それは、相手からのカウンターです。

こちらのキャラが全体攻撃をした時、カウンターが複数体から来ることがあります。

その時は、集中攻撃をくらうことになるので耐久力の弱いキャラなどは、

相手からのカウンターを頭に入れつつ、攻撃をしなければなりません。

 

発動率に関しては、

  • ステイタスの器用と敏捷が高いと発動率が上昇します。
  • キャラクターや技によっても、カウンターの発動率に影響があります。

といった感じです。

 

カウンター率をあげる技なども最近増えてきているので、

ぜひぜひ使っていきましょう!

 

Week

ウィークというのは、

  • 弱点の属性で攻撃したときに表示され、与えるダメージが上昇します。

といったものです。

 

魔法が弱い相手に対して、魔法攻撃をするとダメージがアップするものです。

 

このウィークがある場合は、ガンガン狙ってその攻撃をしていきましょう!

 

キャラクターの状態

ステイタスの変化と状態異常の2種類があります。

それぞれ覚えておくと便利です。

 

ステイタス変化

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これらの状態は、四角のものがアシストキャラによる効果です。

丸く表示されているのは、技などによって変化したものです。 

※ちなみに、バトル中にICON ONの状態にしなければ表示されません。

 

アシストキャラの力+5%とアシストキャラの力+10%といったように、

アシストとアシスト、技と技の効果の重複は出来ません。

前の例でいくと、力+10%しかなりません。

 

しかし、アシストキャラと技という場合の効果は両方効くのでそこを意識してみましょう!

 

 状態異常

  • ︰毎ターン、持続ダメージを与えます。

防御力の高い相手や、HPの多い相手に有効です。

 

  • 気絶気絶を受けたターンは行動不能となり、ターン終了時に回復します。

こちらが気絶になった時、気絶する前に行動していれば損はないですが、

行動する前だった場合は何も出来ずに終わってしまいます。

多く使ってくる相手には、ミィシャをアシストにするなど対策があります。

 

  • 睡眠行動不能になります。ダメージを受けると回復します。

攻撃されるまで動くことはできないので、もし相手が睡眠状態になった時は全体攻撃ではなく、

単体攻撃をするのも1つの手です。

 

  • 封印︰通常攻撃以外の技・必殺技が使用できなくなります。

回復役が封印になってしまった時には、早く自然回復してくれることを祈りましょう。笑

 

対策として、アーニャが耐性をあげてくれるので封印が嫌な方はぜひ入れてみてください。

 

封印は特に、戦争遊戯で活躍します!

持っている方はぜひぜひパーティーに入れてみてはいかがでしょうか?

 

  • 挑発挑発してきたキャラにしか攻撃できなくなります。

全体攻撃を選んだ場合はこの効果は発揮されないため、

他のもの状態異常よりはしのぎやすくなっています。

 

さいごに

今回は、冒険中のことについてまとめました。

覚えておくことによって攻撃の幅やパーティー作りなども変わってくると思います。

 

新ストーリーや迷宮踏破、戦争遊戯をガンガン進めていきましょう!!

 

では、また。

ダスヴィダーニャ!